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広大な世界を探検!新しいアトリエ『ユミアのアトリエ』は面白い?徹底レビュー!
記事作成日: 2025.4.5
この記事は 100件以上のユーザーレビュー をAIで分析して作成しています
どんなゲーム?
錬金術(アイテム作り)が禁止された世界で、主人公ユミアが失われた歴史の謎を追うRPGだよ。広いオープンワールドの世界を自由に探検しながら、材料を集めてアイテムを作り、冒険を進めていくんだ。テーマは「記憶」。
ズバリ!こんな人におすすめ
広い世界を自由に探検するのが好きな人や、可愛いキャラクターと一緒に冒険したい人におすすめ!ただし、これまでのアトリエシリーズのじっくり考えるアイテム作りや、ターン制の戦闘が好きだった人は、システムが大きく変わっているので注意が必要かも。新しいアトリエに挑戦してみたい人向けだよ。
みんなの評価まとめ
良いところ
- 広大なオープンワールドを自由に探索するのが楽しい!色々な場所を発見したり、素材を集めたりするワクワク感がある。
- 主人公のユミアをはじめ、キャラクターたちが魅力的で可愛い。ストーリーでの成長も見どころ。
- これまでのシリーズより少しシリアスで、大人っぽいストーリーが感動的という声も。
- 戦闘がリアルタイムのアクションになって、動きがあって爽快!カッコいい技も使える。
- ゲーム中の音楽(BGM)がとても良いと評判。
気になるところ
- アイテム作り(調合)が簡単になりすぎて、じっくり考える面白さが減った。作業っぽく感じることも。
- 戦闘も簡単すぎたり、ボタンを連打するだけになりがち。カメラが見づらい時がある。
- 広い世界だけど、やることが単調に感じたり、ミニゲームがつまらないという意見がある。
- パソコン版などで、ゲームが重くなったり動きがカクカクすることがある(最適化不足)。
- 画面の表示(UI)や操作方法が分かりにくい、使いにくいと感じる部分がある。
ひとことで言うと?
新しい挑戦が多く、探索は楽しいけど、従来の「アトリエらしさ」が薄れて賛否両論。キャラや世界観が好きな人、新しいRPGを求めている人向けの意欲作!
あなたは買うべき?タイプ別チェック
買うべき人
- 広い世界を自由に探検するのが好きな人
- 可愛いキャラクターや感動的なストーリーを重視する人
- 新しいシステムのアトリエや、アクション要素のあるRPGを求めている人
買わないほうがいい人
- 従来のじっくり考えるパズルみたいなアイテム作り(調合)が好きな人
- ターン制のコマンドバトルや戦略的な戦闘が好きな人
- ゲームの動作が不安定だったり、操作性が悪いのが許せない人
注目レビューをピックアップ!
- 「オープンワールドになって素材収集が楽になったりどこでも錬金(簡易錬金)出来たりと、全体的に便利になった。(中略)アトリエのベースはそのままに現代のゲームにうまく最適化しており、コエテクの本気を感じるいい作品だと思う。」(Steam - 日本語)→新しいシステムやオープンワールド化を肯定的に評価し、現代風に進化したと捉えている意見。
- 「Possibly the best Atelier game to date, Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land is a thoroughly enjoyable, and rather cosy, RPG that anyone can easily sink hours upon hours into.」(Metacritic - 英語)→これまでで最高のアトリエかもしれない、誰でも楽しめる居心地の良いRPGだと絶賛する意見。
- 「経験者が評価を下げる諸悪の根源。開発者は過去のアトリエ作品をやったことがないのかと疑いたくなるレベル。(中略)良い素材を集めるというこのゲーム本来の楽しさが失われた。」(Steam - 日本語)→従来のシリーズファンから、特に調合システムの変更に対する強い不満が出ている意見。
- 「Atelier Yumia is the classic case of a niche series desperately trying to adapt to a changing market, losing what made it unique in the process. The shift to an open-world structure, instead of expanding gameplay possibilities, reduces them to a repetitive loop of activities, while the combat system, despite a few interesting ideas, lacks depth.」(Metacritic - 英語)→市場に合わせようとして、シリーズ独自の良さが失われたと批判的に見ている意見。オープンワールド化や戦闘システムに深みがないと指摘。
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